{"id":2389,"date":"2022-08-25T10:45:43","date_gmt":"2022-08-25T09:45:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.batteriewelt.com\/akkublog\/?p=2389"},"modified":"2022-08-25T10:45:43","modified_gmt":"2022-08-25T09:45:43","slug":"markt-fur-gaming-hardware-schrumpft","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.batteriewelt.com\/akkublog\/?p=2389","title":{"rendered":"Markt f\u00fcr Gaming-Hardware schrumpft"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Derzeit trifft sich die Gaming-Welt wieder zur Leitmesse Gamescom in K\u00f6ln. Doch r\u00fcckl\u00e4ufige Zahlen bei Gaming-Hardware-Produkten tr\u00fcben die Stimmung. Die Gr\u00fcnde daf\u00fcr sind vielf\u00e4ltig.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Gaming-Branche konnte sich in den vergangenen Jahren immer \u00fcber ordentliche Zuwachsraten freuen. Einen weiteren Schub bekamen die Markteilnehmer durch die Corona-Pandemie: In Zeiten von Lockdowns und Kontaktbeschr\u00e4nkungen war Spielen in den eigenen vier W\u00e4nden ein beliebter Zeitvertreib.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">P\u00fcnktlich zur Gamer-Messe Gamescom in K\u00f6ln muss die erfolgsverw\u00f6hnte Sparte aber einen R\u00fcckschlag hinnehmen: Laut der aus dem Abverkauf der Distribution erhobenen Zahlen des Marktforschung- und Beratungsunternehmens Context ging nicht nur der Verkauf von Gaming-Notebooks, Gaming-PCs und Gaming-Monitoren stark zur\u00fcck, auch bei Grafikkarten und Zubeh\u00f6r wie Headsets sowie speziellen Tastaturen und Computerm\u00e4usen lag vor allem das zweiten Quartal 2022 deutlich hinter den Vergleichsquartalen der Vorjahre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Amanuel Dag, Country Director DACH-Region bei Context, hat mehrere Gr\u00fcnde f\u00fcr die schw\u00e4chelnde Branche ausgemacht: &#8220;Einer davon ist die hohe Vergleichsbasis aus dem Vorjahr, als das Gaming-Segment ein sehr starkes zweites Quartal verzeichnen konnte. Ein weiterer ist die bei Verbrauchern aufgrund der Inflation und der Diskussion um Energie- und Spritpreise gesunkene Kauflaune&#8221;, erl\u00e4utert der Context-DACH-Chef.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Absturz nach Rekordjahr<br>\nDer Markt f\u00fcr Gaming-Notebooks, Gaming-PCs und Gaming-Zubeh\u00f6r war urspr\u00fcnglich einer der gro\u00dfen Gewinner der Pandemie &#8211; und das obwohl auch hier die Anbieter unter den bekannten St\u00f6rungen der Lieferketten litten. Dessen ungeachtet war 2021 f\u00fcr die Branche ein Rekordjahr. Daf\u00fcr sorgte nicht zuletzt eine hohe Nachfrage im oberen Preissegment, wie die Zahlen von Context aus der Distribution belegen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bei der Kategorisierung von Gaming-Notebooks und Gaming-PCs orientiert sich Context an der Einstufung von videocardbenchmark.net. Demnach geh\u00f6ren alle Rechner mit Benchmarking-Werten von 1.300 bis 5.999 zum Segment &#8220;Casual Gaming&#8221;. Eine Stufe h\u00f6her folgt mit Werten von 6.000 bis 9.499 Punkten das Segment &#8220;VR Ready&#8221;. Dar\u00fcber liegen QDD-f\u00e4hige Modelle (9.500 bis 12.499 Punkte im Benchmark) und UHD-f\u00e4hige Modelle (mehr als 12.500 Punkte).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Insgesamt wird bei der r\u00fcckl\u00e4ufigen Entwicklung im Gaming-Markt deutlich: Obwohl Notebooks f\u00fcr Casual Gaming ihren Anteil am Markt stetig erweitern konnten, gingen die verkauften St\u00fcckzahlen in den zur\u00fcckliegenden drei Quartalen um 3, 23 und zuletzt 39 Prozent zur\u00fcck. Die Zugewinne bei Desktop-PCs f\u00fcr Casual Gaming (18 und 9 Prozent in Q4\/2021 und Q1\/2022) konnten das nicht ausgleichen, da der Umsatz mit Gaming-PCs insgesamt inzwischen pro Quartal meistens nicht einmal mehr ein Drittel des Umsatzes mit Gaming-Notebooks erreicht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aktuelle durchschnittliche Verkaufspreise<br>\nBei Desktop-PCs lag der ASP (Average Selling Price) f\u00fcr Casual-Gaming-Modelle im zweiten Quartal 2022 bei 659 Euro. QHD-f\u00e4hige (972) und UHD-f\u00e4hige (1.060 Euro) Modelle liegen nahe beieinander. VR-ready-Modelle bieten das schlechteste Preis-Leistungsverh\u00e4ltnis und kosten im Durchschnitt 1.176 Euro. Vor zwei Jahren lag deren Durchschnittspreis noch bei 719 Euro. Insgesamt haben sich die Preise deutlich \u00fcber denen von 2020 etaliert. Nur bei den UHD-f\u00e4higen-Modellen m\u00fcssen heute im Durchschnitt rund 100 Euro weniger bezahlt werden als im Q2\/2020.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ganz anders sieht es bei Gaming-Notebooks aus. Hier liegen die Durchschnittspreise au\u00dfer bei QHD-f\u00e4higen Modellen \u00fcberall unter denen des zweiten Quartals 2020. Mit 962 Euro liegt auch der durchschnittliche Verkaufspreis der QHD-f\u00e4higen Notebook-Modelle unter dem der Desktop-PCs der gleichen Leistungsklasse. Lediglich UHD-f\u00e4hige Gaming-Notebooks sind mit einem ASP von 1.385 Euro deutlich teurer als ihre PC-Pendants. Hier haben die Preise zuletzt auch wieder stark angezogen. Im Q1\/2022 erreichten sie mit 1.115 Euro einen Tiefpunkt, in den f\u00fcnf Quartalen zuvor schwankten sie zwischen 1.199 und 1.286 Euro<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Derzeit trifft sich die Gaming-Welt wieder zur Leitmesse Gamescom in K\u00f6ln. 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