{"id":1666,"date":"2021-08-05T03:32:40","date_gmt":"2021-08-05T02:32:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.batteriewelt.com\/akkublog\/?p=1666"},"modified":"2021-08-05T03:32:40","modified_gmt":"2021-08-05T02:32:40","slug":"elektronik-sparte-bringt-sony-mehr-umsatz-und-gewinn","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.batteriewelt.com\/akkublog\/?p=1666","title":{"rendered":"Elektronik-Sparte bringt Sony mehr Umsatz und Gewinn"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die schmerzhafte Sanierung der Elektronik-Sparte zahlt sich f\u00fcr Sony in der Corona-Pandemie aus. Die Playstation schafft es dagegen gerade so eben, mit dem Ausnahmejahr 2020 Schritt zu halten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tokio (dpa) &#8211; Das lange schw\u00e4chelnde Elektronik-Gesch\u00e4ft ist f\u00fcr Sony zuletzt zu einem Wachstumsmotor geworden. Mit einem Umsatzplus von 59 Prozent trug die Sparte am st\u00e4rksten dazu bei, dass der japanische Konzern das vergangenen Quartal mit deutlichen Zuw\u00e4chsen abschlie\u00dfen konnte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das im vergangenen Jahr stark gewachsene Spiele-Gesch\u00e4ft rund um die Playstation-Konsole l\u00e4uft auf hohem Niveau, st\u00f6\u00dft aber an seine Wachstumsgrenzen. Zudem bremsen die Halbleiter-Engp\u00e4sse den Absatz der neuen Playstation 5, die auch mehr als ein halbes Jahr nach dem Marktstart schwer zu bekommen ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Insgesamt steigerte Sony den Umsatz im Ende Juni abgeschlossenen ersten Gesch\u00e4ftsquartal um 15 Prozent auf knapp 2,26 Billionen Yen (rund 17,4 Mrd Euro). Der Gewinn war mit rund 212 Milliarden Yen (gut 1,6 Mrd Euro) neun Prozent h\u00f6her als im Vorjahresquartal, wie Sony am Mittwoch mitteilte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wachstum bei Playstation ausgereizt<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Spiele-Sparte blieb mit einem Umsatz von 615,8 Milliarden Yen (4,75 Mrd Euro) der gr\u00f6\u00dfte Gesch\u00e4ftsbereich. Es waren aber nur zwei Prozent mehr als im Vorjahresquartal. Und der operative Gewinn schrumpfte um fast ein Drittel auf 83,3 Milliarden Yen (643 Mio Euro).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Entwicklung geht zum einen auf die au\u00dfergew\u00f6hnlich guten Vorjahreszahlen zur\u00fcck. Angesichts der Corona-Beschr\u00e4nkungen waren Videospiele im vergangenen Jahr deutlich popul\u00e4rer geworden &#8211; nun m\u00fcssen sie wieder mit anderen Freizeitbesch\u00e4ftigungen um die Zeit der Menschen konkurrieren. Zudem bremst der fortlaufende Halbleitermangel die Verk\u00e4ufe der neuen Playstation 5.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im vergangenen Quartal setzte Sony 2,3 Millionen PS5-Ger\u00e4te ab &#8211; nach 3,3 Millionen im Vierteljahr davor und 4,5 Millionen im Weihnachtsgesch\u00e4ft. Das Interesse der Gamer ist so gro\u00df, dass die Konsole seit der Markteinf\u00fchrung im November schwer zu bekommen ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zugleich verwies Sony ausdr\u00fccklich darauf, dass der Konzern mit jeder verkauften Playstation 5 zun\u00e4chst einmal Verlust macht, weil der Preis unter den Herstellungskosten liegt. Zum Gesch\u00e4ftsmodell der Branche geh\u00f6rt, Verluste beim Verkauf der Ger\u00e4te in Kauf zu nehmen und das Geld sp\u00e4ter \u00fcber die Spiele reinzuholen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gewinnr\u00fcckgang erwartet<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony hatte in dem Ende M\u00e4rz abgeschlossenen vergangenen Gesch\u00e4ftsjahr unter anderem dank der Playstation einen Rekordgewinn von erstmals mehr als einer Billion Yen erzielt. F\u00fcr das laufende Gesch\u00e4ftsjahr stellte Sony bereits einen Gewinnr\u00fcckgang in Aussicht, hob die Prognose nun aber von 660 auf 700 Milliarden Yen an.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Den Ausschlag daf\u00fcr gab vor allem das Elektronik-Gesch\u00e4ft, das mit einem Umsatz von gut 576 Milliarden Yen (rund 4,45 Mrd Euro) wieder in Reichweite der Spiele-Sparte vorr\u00fcckte. Es seien mehr &#8211; und auch teurere &#8211; Fernseher, Kameras sowie Audio- und Videoger\u00e4te verkauft worden, erkl\u00e4rte Sony. Der Bereich warf einen operativen Gewinn von rund 72 Milliarden Yen (gut 550 Mio Euro) ab, nach roten Zahlen von 8,9 Milliarden Yen ein Jahr zuvor.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sonys Gesch\u00e4ft mit Musik und TV-Produktionen legte unterdessen dank Streaming-Erl\u00f6sen weiter zu. Zugleich werde das Wachstum durch Verz\u00f6gerungen bei Kinostarts gebremst, schr\u00e4nkte der Konzern ein.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die schmerzhafte Sanierung der Elektronik-Sparte zahlt sich f\u00fcr Sony in der Corona-Pandemie aus. Die Playstation schafft es dagegen gerade so eben, mit dem Ausnahmejahr 2020 Schritt zu halten. Tokio (dpa) &#8211; Das lange schw\u00e4chelnde Elektronik-Gesch\u00e4ft ist f\u00fcr Sony zuletzt zu einem Wachstumsmotor geworden. 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